私はNTEの正式リリースから約半年、無課金でプレイを続けてきました。
一時期はモチベーションが下がり、デイリーミッションを消化するだけの日々が続いていました。しかし、Ver.1.4後半で明音凛を獲得したことをきっかけに、再びNTEを楽しむようになり、プレイ時間も増えました。
そしてVer.1.5を迎え、今回は新しいコンテンツも含めて、現在のプレイ状況や遊び方の変化を振り返ってみます。
NTEを無課金で半年間プレイした現在の状況
ハンターレベルは半年で57まで到達
現在のハンターレベル

ハンターレベルは57になり、鑑定レベルも7になりました。
無課金プレイでも、メインストーリーや番外編を進めて、毎回のバージョンアップでの期間限定イベントなどで遊んでいたら、半年で57になっていました。
ほぼ毎日ログインしてデイリーはこなしていましたが、5~10分ぐらいです。
RPGのようながっつりレベル上げみたいな感覚は無かったです。
NTEは一定のレベルに達していないと遊べないようなコンテンツは無かったので、レベル上げが苦手な人も楽しめると思います。
メインストーリーの進行状況
NTEのメインストーリーはバージョンごとに追加されていきました。
- Ver.1.0:主人公とエイボン骨董店の出会い。ヘテロシティでの生活と異象ハンターとしての活動が始まる
- Ver.1.1:夢幻回廊とヒナタ島を舞台にした新たな事件
- Ver.1.2:ウォーレン大陸での冒険。竜との戦いを描くエピソード
- Ver.1.3:スカーレット・レター完結編、マダムTに関係する物語が展開
- Ver.1.4:プカランドを舞台にした「魔女」の物語と、あるバンドの過去を振り返る番外編
私はすべてクリア済みです。
NTEのストーリーは進行上ボスも存在しますが、強いキャラを持っていないと倒せないということはありません。
ボスの強さは弱めに設定されており、ボスが倒せなくてストーリーが進まないということはありませんでした。また、ガチャで引いたキャラを持っていないと進められないということもなく、とても優しいです。
現在のプレイ頻度
最低でも毎日10分程度はログインして、デイリーミッションをこなすようにしています。
ただ、Ver.1.4後半で明音凛を獲得してからは、以前よりもプレイする時間が増えました。
それまではデイリーミッションを消化したら終わり、という日も多かったのですが、God Knowsを聴きながら街をドライブしたりと、戦闘や育成以外の時間も楽しむようになりました。
普段どのような遊び方をしているか
メインストーリーがVer1.4まで終わってしまったので、のんびりとデイリーミッションやファンス稼ぎをしています。
NTEは新バージョンがリリースされると、メインストーリーと期間限定イベントが追加されるので、リリース後は集中的に遊ぶことが多いです。
無課金でも欲しかったSランクキャラはほぼ獲得できた
現在所持している限定Sランクキャラ
- Ver.1.0前半:ナナリ ◯
- Ver1.0後半:潯(ほとり) ◯
- Ver1.1前半:レクイエム ◯
- Ver.1.1後半:カオス ✕
- Ver.1.2前半:真紅 ◯
- Ver.1.2後半:イロヒ ◯
- Ver1.3前半:残虹 ◯
- Ver.1.3後半:リンコ ✕
- Ver.1.4前半:クロバネ ◯
- Ver.1.4後半:明音凛 ◯

Ver.1.0からVer.1.4までに登場した限定Sランクキャラクター10体のうち、8体を獲得できました。
他の2体は円石不足でスルーだったので、限定Sランクキャラクターの獲得率は80%でした。
また、NTEは次のバージョンの期間限定Sランクキャラを現バージョンの期間限定Sランクガチャが回せるうちに発表してくれるので、今バージョンのキャラがあまり魅力的でない場合は、今回は敢えてスルーして円石を温存しておこう、という調整もできますし、その逆もできます。
実際に私がゲットしなかった2体はその調整によるものです。
無課金で8体取れたので、少し課金すればさらに多くのキャラを狙えるかもしれません。
ガチャで苦労したこと
無課金だとガチャを回すために必要な円石をいかにゲーム内で貯めるかが一番苦労しますが、苦労した分、ガチャで欲しいキャラが獲得できた時の喜びは大きいです。
無課金でも計画的に円石を貯めれば欲しいキャラを狙えるという実感
私の場合は、無課金でも期間限定Sランクキャラの獲得率は80%、全キャラ獲得は無理でも自分の好きなSランクキャラを入手するには十分でした。
最近はいかに無課金で計画的かつ戦略的に欲しいキャラをゲットするか、という私の独自クエストを楽しんでいます。
キャラクターの育成状況と素材不足の現実
主力キャラクターの育成状況
NTEでのキャラ強化の目的の一つに、この軌道外領域コンテンツの攻略があります。

軌道外領域というのは戦闘コンテンツで、ストーリーやシティ内で遭遇するアノマリーより強い敵と戦闘することができます。戦闘が苦手な方はスルーしてもまったくストーリー本編に影響のないコンテンツです。
無課金の私も最初の3ヶ月ぐらいはスルーしていました。
無課金だと1パーティ4人を強化するだけでも大変なのに、このコンテンツはなんと2パーティ必要なのです。
4ヶ月目ぐらいから2パーティ目の強化を始めて、5ヶ月目にようやく2パーティ完成してクリアすることができました。
2パーティで8人、これを育てるまでが大変でしたが、逆に8人育成が完了するとあとは次のお気に入りのキャラが出るまでは育成しなくてよくなるので、育成素材貯めに集中できます。
ハンターレベル45の頃と比べてどう変わったか
ハンターレベル45の時にキャラの育成が厳しくなってきたという記事を書きました。
👉「NTEハンターレベル45で感じた壁|無課金プレイヤーに育成素材不足がやってきた」

今振り返ると、この頃が一番キャラ育成が大変でした。ハンターレベル45でこんなに大変になってくると、この先どうなっちゃうのか?と不安に思っていましたが、現在57、正直この時ほど育成の大変さを感じていないです。
2パーティ8体の強化が概ね終わったからでしょうかね。
ファンスの不足

キャラ育成には甲虫コイン、絆強化にはファンスを使いますが、現在、ファンスは2,000万貯まっています。
無課金プレイでも毎週のシティスタミナ消化とにくきゅう大強盗をこなしていて、無駄遣いをしなければこのぐらいは貯めることができます。
GTAとかだとミッションとかやるのに速い乗り物が必要だったりしますが、NTEはファストトラベルができますし、レースをやる人以外は2番目に安い車とバイクを買っておけば十分だったりします。
私の愛車はこの2台です。どちらも安物ですが街移動だけなら十分すぎるほどの性能です。


半年間プレイして感じたNTEの変化
最初の頃は新しい発見が多く、毎日のプレイが楽しかった
初めてのヘテロシティ探索

日本の街並み強めなシティ系オープンワールドは初だったので、もう一つの世界に引っ越してきた感が強くて、今でもまだ初日のことは覚えています。
シティ内では突然アノマリーに遭遇して非日常世界へ誘われたりするので、ほどよい緊張感もあり新鮮に印象を受けたのを覚えています。
バージョン1.1でヒナタ島、1.3で星暮保護区、1.4でプカランドという感じで少しずつエリアが拡張されてきているので、この先どこまで拡張されていくのか楽しみです。
キャラクターの獲得や育成
NTEはすり抜け無しの天井ありガチャなので、計画的に狙えば無課金プレイでも欲しい限定Sランクキャラを確実に入手できますので、ガチャソシャゲーとしてはとても優しい仕様です。
円石を突っ込んだのに手に入らなかったという体験はなく、ガチャゲーですが精神衛生上よいです。
育成はハンターレベル45ぐらいからキツくなってきましたが、お気に入りのキャラの育成は普通に育成できています。
新しいコンテンツへの期待
この半年で、NTEのキャラで遊ぶ別ハクスラゲーを実装したり、イベントゲームの実装も多いので飽きませんでしたが、そろそろネタが尽きていないか少し心配です。
ゲームを始めた頃の熱量
ゲームを始めた頃の熱量は正直保てていません。
熱量が下がったきっかけは、欲しかった限定Sランクキャラのリンコが円石不足でスルーせざるを得なく、そこから少し冷めてしまい、他のゲームをメインで遊ぶようになってしまいました。
しかし、Ver1.4でまた熱量が少し回復しています。詳細は後述します。
Ver.1.3~1.4では育成中心のプレイになり、モチベーションが低下

育成素材不足による停滞で、新キャラが登場しても育成できない
NTEは前のキャラの育成もまだ終わっていないのに、次のキャラがリリースされてしまうということが多く、キャラ育成素材も常に枯渇状態。キャラだけ確保しておいてしばらく使えない状態だったのもあります。
日課をこなすだけのプレイになっていた
ミニゲームにはあまり興味がない私は、ストーリー本編や番外編が終わってしまうとあまりやることがなく、円石やファンスがもらえるイベントを最低限やるぐらいになってしまい、最終的には毎日円石や強化素材がもらえるデイリーやウィークリーをこなすだけになっていました。
以前ほど積極的にプレイしなくなった
私は好きな時にがっつりプレイする派なので、デイリーやウィークリーのように一日、一週間に遊べる量をゲーム側で決められてしまうと遊びたくても無課金ではそれ以上遊べないというのがちょっと辛かったです。
結果、買い切り型の好きな時に好きなだけ遊べるゲームに移行してしまいました。
Ver.1.4後半で再びNTEが楽しくなった理由

予想外のキャラがプレイアブル化!明音凛を無課金で獲得
初期バージョンから登場していたNPC
占い師の館にいるクロバネと番外編ストーリーでバンドを組んだ明音凛、特に明音凛はガチャで出たらいいなぁと思って運営さんからのアンケートにずっと書き続けた結果、まさかプレイアブルキャラとして登場!
なんとかどちらもゲットして、またモチベーション上がってきています。
サブストーリーで印象に残っていたキャラクター
明音凛は最初のVer.1.0の番外編の最初の出会い「とある伝説バンド(なのか?)の始まり」で既に登場していて、主人公たちと一緒にバンドを結成します。ただ過去になにかあったのだろう、という描写があり気になっていましたが、ちゃんとVer1.4でその伏線が美しく感動的に回収されてスッキリしました。
NTEには番外編やミニクエストみたいなものが多数あるので、いろんなキャラが登場するのですが、この明音凛は存在感があり、番外編を楽しんでいるうちに仲間になったらいいなぁ~と思うようになりました。
NTEは毎回バージョンアップ後に必ずアンケートがあるので、そこで毎回、この明音凛のガチャ実装を書き続けました。
そしたらなんと!
まさかのVer1.4で期間限定Sランクキャラとして実装!
きっと同じような声が多かったんでしょうね。
プレイアブル化されるとは思っていなかった

Ver1.4前半のクロバネは占い師の館にいる占い師ですし、明音凛はライブハウスでバイトしてる普通の女子ですから、まさか使えるようになるとは思ってもおらず、Ver1.4は私にとってかなりのサプライズでした。
円石を全投入して無事に獲得できた喜び
毎回、今回はスルーして次のSランク限定ガチャのキャラを回すかどうか、戦闘能力やシティスキルなどを比較してじっくり考えるのですが、今回は明音凛回す、次はスルーで即決でした。
明音凛か次のイェルムのどちらか選べと言われたら、Ver1.0からプレイしているプレイヤーさんなら恐らく明音凛を選ぶんじゃないかと思います。思い入れがありますからね。
God knows…のライブ映像に懐かしさと感動
好きな楽曲がNTEに登場した驚き
明音凛が実装されるのも驚きましたが、それ以上に驚いたのが、なんとゲーム内メンバーのバンドが、私の一番好きなアニソン「God Knows…」をコピー&カバーしてるではありませんか!
キャラクターたちによるバンド演奏
Ver1.4リリース前に公式からムービーが公開されたのですが、某アニメのシーンをオマージュしていて感動。NTEのバンド演奏ミニゲームは正直微妙でまったく遊んでいないため下手なので好きなGod Knowsがボロボロになるかと思ったら、ここはちゃんとムービーで鑑賞できました。
予想していなかった嬉しいサプライズ
バンド完結編のストーリーもVer1.0の番外編で張られた伏線をちゃんと回収してくれました。ネタバレになるので詳しくは書きませんが、後味スッキリのハッピーエンドでした。そうそう、NTEにはこういうシティ内で展開される爽やかなストーリーを望んでいるんです。
それにしてもGod Knows…これを企画したNTEもOK出してくれた版権者もほんとありがとう!
Youtubeのコメント欄がすべてを物語っていた。ほんとNTEで遊んで良かったと思うし、これからも遊ぶよ
カーラジオにも追加され、シティ生活がさらに楽しくなった
ドライブ中にも好きな曲を聴ける
番外編をクリアすると、God Knows…の音源がもらえて、それを使うとカーラジオに追加されます!
好きな音楽を聽きながらドライブできるのが乗り物が使えるオープンワールドの良いところです。
戦闘や育成以外の楽しみ
正直、ヘテロシティ内はほとんど探索が終わってしまい、Ver1.3で追加された星暮保護区にもほとんど立ち入っていなかったのですが、今回この好きな曲がカーラジオに追加されたことで、シティ内をバイクで走り回る楽しみが再燃してしまい、最近はファストトラベルあまり使わず、乗り物で目的地に向かっています。
NTEの街で過ごす時間が再び楽しくなった
Ver1.4のクロバネと明音凛を入手したことで、Ver1.0から登場していたキャラで欲しいものはほぼ手に入った状態になりました。
カーラジオに好きな曲も追加され、ようやくシティ生活の基盤が整ったような感覚で、今持っているキャラ、乗り物でシティ生活を楽しもうというモードになっています。
明音凛の獲得とGod knows…のライブでNTE再燃
明音凛の獲得とGod knows…のライブは、私にとって久しぶりにNTEを夢中で楽しめるきっかけになりました。
Ver.1.3からVer.1.4前半にかけては、育成素材不足もあってプレイ時間が減っていましたが、明音凛を獲得してからは、再びNTEを起動して遊ぶ時間が増えました。
新しいキャラクターを育てるだけでなく、好きなキャラクターと一緒に街で過ごすことも、NTEの楽しみ方の一つだと改めて感じています。
Ver.1.5を実際にプレイ!新キャラはスルーしてマイペースに
新キャラクターにはまだ愛着がない
初期から登場していたキャラクターとの違い
Ver.1.5で登場するイェルムとExeについては、正直なところ「誰?」という印象です。今まで登場していたかのかも知れませんが、私の印象には残っていないです。
今回の新キャラにはそれほど惹かれていない
私の中では全くの新キャラであり、円石を使い切った今、そこまで欲しいという気持ちにはなっていないです。今までの限定Sランクキャラは、ストーリー上登場してきていたので、仲間にしたいという気持ちが強かったのですが、今回はそれがありません。
無理に獲得する必要はないと考えている
円石が有り余っているのなら欲しいですが、明音凛ガチャで全部使い切ってしまった今、無課金プレイヤーとしては次の欲しいキャラに向けて円石を貯めるフェーズに入りました。
戦闘性能がインフレしつつあるようですが、私は戦闘ガチ勢ではなくシティ生活エンジョイ勢なので、あまり戦闘性能は意識していません。明音凛が既にかなり強いらしいので、しばらくは大丈夫でしょう。
そもそもNTEは高難易度コンテンツ以外は強いキャラを持っていなくても遊べますので、無理して獲得する必要はないと個人的には思います。
円石が足りないため、今回のガチャは見送り
明音凛の獲得で円石を使い切った

今までならガチャ回しても次のガチャを半分ぐらい回せるぐらいの円石が残るのですが、残虹、クロバネ、明音凛とほぼ天井まで回す展開だったため、今回で使い果たしてしまいました。だが悔いはない!
無課金では次のガチャまでに十分な石を確保できない
今まではガチャ開始から3日以内には入手できていたので、そこからガチャが終わるまでの2週間は次のガチャに向けた円石集めができていました。残った分と2週間で貯めた分で次のガチャを回す感じでしたが、今回はガチャ終了3日まで円石集めてそれをすべて使いきっていますので、無課金だと無理です。
そう考えると全キャラ入手したい人にとっては課金圧が上がったといえるでしょう。私は好きなキャラだけでいいので、まだ課金圧はそこまで感じていません。
課金せず、次に欲しいキャラクターまで貯める方針
とりあえず、Ver1.5のイェルムとExeは今までのストーリーにあまり絡んできていないので、個人的にはスルーします。2キャラ同時にスルーするのは初めてです。
私の予想ですが、もう少しすると、アノマリー管理局の局長アルフェードが実装されるんじゃないかなと予想しています。局長ですから絶対強いと思うので、今から準備開始です。
無課金は戦略的に円石を貯めることが大事です。
これからはデイリー中心に自分のペースで楽しむ
毎日長時間プレイすることにこだわらない
私がガチると、本性ピクセルもシティスタミナもすぐに使い切ってしまうのでもっと遊びたいのに遊べないというモヤモヤ感がありました。
ただ、別のゲームも遊び始めたので、毎日ちょこっと遊んで貰えるものもらっておこうぐらいの感覚で遊ぶことにしました。その方がストレスがないです。
育成を急がず、余裕のある範囲で遊ぶ
NTEはキャラを育てなくてもほとんどのコンテンツが遊べるので、育成を急ぐ必要はあまりないのかもしれません。ただ私の性格上、手に入れたキャラはカンストしておかないと気持ちが悪いというのがあり、育成を急いでいたのですが、最近は別にゆっくり少しずつ育てていけばいいと思えるようになってきました。
恐らくVer1.5の2キャラをスルーすることにしたので、しばらく新キャラ育成がなくなったことから、このような気持ちの変化が出たのかもしれません。
気になるイベントやコンテンツがあれば参加する
Ver1.5、既に気になるコンテンツが出てきていますが、NTEのいいところは新しいガチャのキャラでないと新しいイベントに参加できないとか遊べないという嫌がらせをしてこないので、今持っているお気に入りのキャラで遊ばせてもらおうと思います。
まったりドライブという選択肢が増えた
今までGTA5でカーラジオをかけて目的地を決めずに車で走るっていうのが好きで結構やっていましたが、そこにNTEでのまったりドライブというのも選択肢として増えました。
Ver1.3で追加された星暮保護区の景観がきれいなので、God Knowsを流しながらドライブするのが最近の癒しタイムです。
Ver1.5で気になるコンテンツ①:シティ物流
私は配達系コンテンツが好きなので、NTEでは「市内配達」でよくファンス稼ぎしています。このシティ物流はかなり気になっていますので、遊んでみようと思います。

Ver1.5で気になるコンテンツ②:育成素材の簡単獲得エリア追加
SNSで話題になっていたのですが、Ver1.5で育成素材を簡単に収集できるエリアが追加されたとのことです。
場所はマップ左上で、ここにたくさんのチンピラがいるので、パトカーで乗り付けると逃げ出してしまいます。そしてモーション的には逃げていきますが、倒した判定になるのか育成素材をバラバラと落として行ってくれます。
今まで広いシティ内を散策してアノマリー狩りをしていましたが、今度からはここで効率よく素材収集ができそうです。

無課金で半年間プレイして分かったこと
無課金でも好きなキャラクターを狙って獲得できる
NTEのいいところは、現行ガチャ期間中に次のガチャで登場するキャラの詳細情報を公開してくれるところです。これにより今回のガチャを回すのか、次を取るために敢えてスルーするのかという選択肢がプレイヤーに与えてくれます。
これが無課金プレイヤーが限られた円石をどこで貯めて、どこで使うかを計画するのにとても役立ちます。私も実際に計画的スルーで2キャラを見送り、欲しいキャラを確実にゲットしてこれました。
育成素材の不足は長くプレイしても簡単には解消しない
NTEは1ヶ月に限定Sランクキャラが2体登場します。これをすべて獲得して育成しようとすると相当に育成素材が必要になります。無課金プレイヤーは毎日コツコツとシティ内の敵を倒して貯める必要があり、結構大変です。
ただ、なんとVer1.5でそんな育成素材を簡単に集めることができる専用エリアが追加されました!
パトカーでエリア内をパトロールするだけで育成素材ががっぽり手に入るのです。
新キャラを追い続けなくてもNTEは楽しめる
NTEのいいところの一つで、新キャラがいなくても楽しめるという点です。
正直、基本無料課金ソシャゲーと聞いた時は構えました。
今までこのジャンルのゲームをいくつか遊びましたが、青天井ガチャで欲しいものがまったく手に入らず石だけが無くなるという地獄。そしてなんとかゲットできても、すぐにキャラの強さと敵の強さがインフレしてゴミになってしまうのです。
NTEのほとんどのコンテンツは持っているキャラで十分遊べますし、新キャラでないと遊べないコンテンツはありませんでした。ストーリー進行でも、持っていないキャラは貸してくれます。主人公の鑑定士が強いので、あと3人育てておけばほとんど問題なく遊べます。
推しキャラを手に入れたら、じっくり育てて、一緒にシティ生活を楽しむというのがNTEだと思います。
まとめ|半年間無課金で遊んできたNTE、これからも自分のペースで
NTEを正式リリースから半年間、無課金でプレイしてきました。
振り返ってみると、限定SランクキャラクターはVer.1.4までに登場した10体のうち8体を獲得でき、メインストーリーもVer.1.4までクリアすることができました。
無課金でも計画的に円石を貯めていけば、欲しいキャラクターを狙って獲得できるという実感があります。
一方で、ハンターレベル45を超えたあたりから育成素材の不足に悩まされ、Ver.1.3からVer.1.4にかけては、以前ほどゲームに熱中できなくなっていた時期もありました。
そんな中、Ver.1.4後半で思い入れのあった明音凛がプレイアブルキャラクターとして登場し、さらに好きな楽曲のGod knows…まで実装されました。
この嬉しい出来事をきっかけに、以前よりもNTEをプレイする時間が増え、再びゲームを楽しめるようになりました。
Ver.1.5では新キャラクターのイェルムとExeをスルーすることにしましたが、これは決してNTEに飽きたからではありません。
無課金で遊ぶ以上、すべてのキャラクターを追いかける必要はありませんし、自分が本当に欲しいと思ったキャラクターに円石を使いたいと思っています。
これからは育成を急ぐこともせず、気になるイベントやコンテンツがあれば遊び、普段はデイリーをこなしながら、今持っているお気に入りのキャラクターたちとのシティ生活を楽しんでいこうと思います。
NTEは戦闘やキャラクター育成だけでなく、街を探索したり、乗り物でドライブしたり、ストーリーを楽しんだりと、いろいろな遊び方ができるゲームです。
これからも無課金プレイヤーとして、どこまで楽しめるのか、自分のペースでプレイ状況を記録していきたいと思います。
それでは、また!
この記事を含め、初心者向け記事から最新プレイ記録まで時系列でまとめています。
👉NTE無課金プレイガイドはこちら👇
「NTE無課金プレイガイド|初心者から最新バージョンまでの記事まとめ【随時更新】」


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