Ver.1.2がリリース!まず最初に感じたこと
結論:Ver1.2になっても無課金で十分楽しめています。ただし、これまで以上に育成やガチャの取捨選択が重要になってきました。
それでは詳しく・・・とその前に、まずは引換コードの入力してアイテムゲットをしましょう。
- DRAGONGIRL ※有効期限:7月28日 24:59(JST)まで
- WELCOMETONTE ※有効期限:8月18日 24:59(JST)まで
特に2つ目のコードは限定アイテムですので、これを取り逃がすと今後手に入らない可能性が高いので、忘れないうちにゲットしてしまいましょう。


①引き換えコードを表示したウインドウを起動しておく
②ゲーム内のスマホの「…」を押す
③引換コードボタンを押す

ゲーム内で引換コード入力画面が表示されたら、引換コードを入力する。
(別のウインドウで表示している引換コードをコピペすると楽です)
ウインドウの切り替え方法はWindowsパソコンの場合、Altキーを押しながらTabキー

このように表示されれば正しく入力できました!
ゲーム内のメールに品物が届いていると思いますので、受け取ってください。
アップデート全体の印象
なんと言ってもバージョン1.2の目玉コンテンツはこの2つ。
- 期間限定Sランク「真紅」ガチャ
- ボードゲーム「九百九十九夜」(通称:999夜)
今回のバージョンアップは真紅をゲットするかどうか、結構迷うポイントがあります。というのも、今までの期間限定Sランクキャラは無条件で強かったのですが、今回はちょっと微妙な感じです。どのように微妙かはこのあと書いていきたいと思います。
ボードゲームはNTEのマップの拡張とかではなく、まったくの別世界でのファンタジー系ハクスラゲームの搭載とのことで、これがどんなゲームなのかも見ていきたいと思います。
街の雰囲気
ヘテロシティには大きな変化はありませんでした。ミャクラッチというスクラッチ販売所が開店しています。スクラッチで当たればファンスが獲得できるようですが、ギャンブル要素が強いので私はスルーします。
今回はボードゲームがメインなので、一通り街を遊び終わってしまったプレーヤーさんはボードゲームに入り浸りになっているような気がします。
あれ?スカーレットの話の続きは?
まさかの解決編スキップ!
Ver.1.0のストーリー本編「スカーレットレター」からVer.1.1の「ヒナタ島」と続き、今回もスカーレットシリーズ進展か!?と思ったら、いきなりスカーレットレター解決後の世界になっています。
あれあれ?という感じですが、今回は事件解決後の平和な日常の世界に戻って新しいボードゲームをみんなで遊ぼうということらしいです。
スカーレットの話の続きが気になりますが、予告によると次のVer.1.3でちゃんと解決編がリリースされるので、今回は安心してボードゲームを満喫するとしましょう。
先に解決後の世界を見せてから、時は遡り・・・というよくある展開の演出をしたいのか、それとも今回の目玉コンテンツであるボードゲーム「九百九十九夜」を急いでリリースする必要ある事情があったのか、気になります。
私の予想
NTEのストーリー本編は丁寧に作り込まれているため、開発スピードがプレーヤーの進行に追いつかないのかもしれません。
過去のストーリーミッションは無課金の私でさえ、プレイ自体はサクッと終わってしまいました。課金勢の中にももうNTEの中でやることがない状態になっている方々もいるようなので、がっつりやり込めるコンテンツがすぐに必要だったのかなーと思います。
ボードゲーム「九百九十九夜」
どんなコンテンツ?
さて、Ver.1.2の目玉コンテンツは予告の時からざわざわしているボードゲーム「九百九十九夜」、いよいよ実装されました。どんなゲームなのかと言うと、
突然、全く新しいハクスラゲームがドカンと搭載されました!
ハクスラとは、ハック・アンド・スラッシュの略で、一言で言うと敵を倒してレベル上げとドロップアイテムでキャラを強くしていくゲームです。
こう表現するとNTEもそうじゃん?と思ってしまいますが、NTEはオープンワールドで自由に生活してくださいね、というトーンなのでがっつり戦闘はありません。
戦闘大好き勢には少し物足りないという声が多かったのかもしれません。シティ生活を前提にしている手前、混ぜると世界観が崩壊してしまうため、ゲーム内のボードゲームという形で別ゲームを追加してきたのかなと思います。

ちなみにボードゲームの外観はこんな感じです。NTE市内のミントの家の机の上に置いてあります。
ボードゲームですし、まあガチャのすごろくみたいなのをもう少しリッチにしたのかなーと思っていたら、驚き!
オマケゲームって他のゲームでもよくありますが、NTEはレベルが違います。普通に別タイトルとしてリリースできそうなクオリティのアクションRPGゲームをぶち込んできました!

ゲーム内に入るとこんな感じの世界観で、シティライフ中心のNTEとはまったく別のファンタジーな新世界ですが、操作は普段のNTEと同じなので、新しいハクスラゲームやるより操作がなれている分楽でした。
クリア特典
クリアすると、無課金プレーヤーには嬉しいコスチューム解除があります。
ボードゲーム内で貯めた「ボタン」を使ってコスチュームやファンスに交換できます。
とりあえず無課金プレーヤーの私的には、真紅のコスチュームは絶対欲しいので8,000個は集めたいところ。
実はゲーム内では貯めきれず、課金か?と思ったのですが、杞憂でした。
一周目クリア時点でボタンが1万個貯まってましたので、無課金プレイでも真紅コスチュームは即ゲットできました。

一つ残念なのは、真紅がゲーム内で装備した竜騎士のコスチュームではなかったことでしょうか。運営さん、ここはゲーム頑張ったんだからその衣装でしょ、、最高難易度クリアが条件とかでもよいので・・・
ちなみに竜騎士のコスチュームは課金すればゲットできます。
ちょっと課金したくなってしまいましたが、我慢。
このボードゲームは常設らしいので、竜騎士の衣装が見たくなったらボードゲーム入れば見れるので、それで我慢することにします。
さっそくボードゲーム開始
ストーリーはネタバレしてしまうので、簡単な説明と私の感想にとどめます。
ウォーレン大陸というフィールドが1つ、そのフィールドから4つのエリア(火山、雪山、森、城)に入れるようになっていて、一つずつクリアしていくと、ストーリーも進んでいくという流れです。




単純に戦闘コンテンツかと思いましたが、今回の新キャラ「真紅」の過去が明かされていきます。今回真紅ガチャどうしようかなーと思っている方は、是非やってみてください。やっぱ真紅ガチャ回そうってなるかも知れません。
ゲーム難易度
今までのNTEでの戦闘キャラコンがそのまま使えます。
回避やバイレールやEX終結の発動はそのまま使えますので、今まで遊んできた方なら楽勝だと思います。
また、Ver.1.2からNTE初めてやる方は少し練習が必要ですが、ここで戦闘に慣れておくとシティ生活の方でもそのまま戦闘キャラコンが使えますので無駄がありません。
ストーリーも一周目の難易度は低めに設定されているようで、無課金プレーヤーの私でもサクサクっとクリアできてしまいました。プレイ時間としては、一周目クリアに6時間ぐらいでした。
参考までに私の各エリア攻略時のレベルです。
- チョコ火山:Lv.3、クリア時:Lv.15
- かき氷山:Lv.15、クリア時:Lv.24
- シュガーレイク:Lv.24、クリア時:Lv.33
- 赤竜の古城:Lv.33、クリア時:Lv.37

ちなみに真紅だけ職業がなく、敵がドロップする武器や防具が装備できませんが、これは正常です。バグでもなく、どこかフラグの立て忘れでもありませんので、安心してまずは一周目クリアしてください。
真紅だけデバフ状態なのがちょっと厳しいので、一周目は主人公、ミント、イロヒをメインに異能連環回していく方がよいです。
ウォーレン大陸にはいろいろな寄り道要素がありますが、一周目クリアするまでは全スルーでよいです。
2週目からはなにやるの?
2周目からはこの辺りが変化します。
- モードが「ストーリー」から「挑戦」に変わり、敵が強くなる
- 各エリアの一周目で通れなかったルートが解放されるので、未開通ルートを探索して未回収の宝箱を回収する
- 一周目でスルーした寄り道コンテンツやサブクエストを楽しむ
1周目クリア後のレベルだと、2週目序盤は敵が硬すぎて一瞬嫌になりました。これ2周目はもうやらなくていいかーとなりかけましたが、ちょっとここは我慢してチョコ火山だけはガンバってみてください。世界が変わります。
2周目のチョコ火山クリアできるぐらいになると、パーティの強さが劇的にアップしているのを体感できると思います。嘘だと思う方は、火山の最初の辺りにいる敵を狩りに行ってみてください。
まさに無双状態

まさか、無課金プレーヤーの私がNTEで無双できるとは思いませんでした。
まるで三國無双状態です。
これも運営さんからの誘惑ですかね、、NTEの無双プレイこんなに気持ちいいよ!という。
課金して強くすれば、軌道外領域でも無双できるよーという。
無双ができるようになると、レベルもガンガン上がるのでどんどん楽しくなります。現在Lv.70ぐらいまで来ましたが、NTEのプレイ時間のほとんどがこのボードゲームになってます(笑)
日々の最低限の日課だけは忘れないようにしてくださいね。
・本性ピクセルとシティスタミナの消化
・にくきゅう強盗の上限達成
・強化素材集めの異象狩りや異象巡礼
・壱のコーヒーの集金(完全放置でも一定時間回収していないと止まってしまいます)
無課金は日々の積み上げが大事です。
ボードゲーム「九百九十九夜」を遊んでみた感想
この記事執筆時点では、2周目の終盤ですが、とりあえず現時点で1回書きます。
ボードゲーム「九百九十九夜」、無課金プレーヤーでも楽しめます。
また、次の観点からも遊んでみることをオススメします。
- 真紅の過去が明らかに
- Ver.1.2期間限定Sランク「真紅」と「イロヒ」をがっつり戦闘で使って試せる
- ボードゲーム限定のコスチュームやアイテムがゲットできる
- NTEで無双ゲーができる
- シティコンテンツは苦手だけどハクスラ得意な人はこっちでファンス稼ぎした方がよいかも知れない
NTEのストーリーを進めてきて分かったのは、登場するのはただの戦闘キャラじゃなく、きちんとしたバックボーンがあり、それを丁寧にストーリーで見せてくれるアニメ作品だということです。
個人的にはスカーレットレターの話辺りからキャラクターへの感情移入が強くなっています。
今回は本編とはまったく関係ないただのボードゲームかと思ってました。
予告見ましたが、まったく新しハクスラ系ファンタジーゲームが追加されるだけね、という印象でした。しかし、いざプレイしてみたら、真紅の過去を丁寧に描写したストーリーだったという。
NTEはもはや基本無料プレイのレベルのゲームじゃないところまできているなというのが今の感想です。
今回のボードゲーム、NTEならではの異世界を持つ異象(アノマリー)を進化させて、そこに別ゲームを実装するというのは素晴らしい発想ですね。これならNTEの世界観を壊さずにまったく違う世界を共存させることができます。
NTEはヘテロシティを基盤として、いろいろなゲームを搭載できるポテンシャルを持っているで、今後もバージョンアップでなにができるようになるのか期待大です。
2026.07.20 追記 全難易度クリアした感想
各モードでのやること
全モード遊んだところ、こんな感じでした。
- 1周目(ストーリー):まっすぐストーリーをクリアする。寄り道不要
- 2周目(挑戦):サブクエストをこなしてボタン集め
- 3周目(悪夢):赤竜の古城まで直行、アイテム引換素材のボタン大量ゲット
周回オススメの理由、悪夢は吉夢
3周目の悪夢と聞くと、無課金には厳しい難易度のように感じます。私も実際感じましたが、いざやってみると、悪夢どころか吉夢でした!
3週して最後の悪夢モードまでクリアするのをオススメします(特に無課金プレイの方)。
理由は、悪夢モードの赤竜の古城でボタンががっつり稼げて、ふしぎなボタンで交換できるコスチュームや育成に必要な「異性体ユニット」が大量にゲットできるからです。
カンストしました!

キャラ強化に必要な異性体ユニット荒稼ぎ
装備を整えればこんな感じになります。ドラクエで例えるとメタルキングがだらけになるイメージです。
使うのは真紅だけです。
30分くらいでふしぎなボタンを2万個ぐらい入手できますので、爽快に無双しているだけでボタンが大量に稼げてコスチューム全開放! 異性体ユニット100個以上、100万ファンスゲット!
異性体ユニットはどの育成素材にも化けるジョーカーみたいなもの素材で、シティの異象(アノマリー)狩りをするより効率よく育成素材がゲットできます。

100万ファンスは1回限りですが、異性体ユニットはなんと毎日99個補充されます。
99個をふしぎなボタン31,680個で交換できますので、毎日1時間、この無双ゲーするだけで異性体ユニット99個を毎日ゲットできるわけです。
今まで育成素材集めのため、ザコ狩りをしにシティ内をうろついていましたが、999夜のこの赤竜の古城の方が圧倒的に効率がよいです。
この999夜はVer.1.2の期間限定コンテンツである可能性が高いので、Ver1.2ではルーティン変更して、1時間これをやるようにしています。
新キャラ(2人)は引くべき?
前半の真紅
Ver.1.2の期間限定Sランクキャラは2人います。
前半で「真紅」、後半で「イロヒ」が出ます。
真紅は入手すべき!!
真紅はゲットすることをオススメします!
特にナナリを持っていない方は絶対入手しましょう。
戦闘では凸しないと弱いという評判ですが、真紅の能力は戦闘だけではありません。
真紅は高速移動ができますし、壁登りもできますので、街の探索が格段に楽になります。
正直、これだけでも十分に価値があります。
一度真紅の移動に慣れると、他のキャラでの移動がダルすぎるぐらいです。
今後街中移動のメインキャラとなりますので、是非合わせて真紅のグライダーもガチャで入手しておきましょう。
真紅はゲット確定
さて、無課金プレイを続けている私、ゲットできるだけのガチャ素材があるのか・・・

真紅ガチャを回すのに必要なガチャ素材数は次のとおり
- 本性サイコロ:35
- 円石:11,749
真紅ガチャを108回まわせるだけの素材はありますので、最悪のガチャ運でも90回天井で1体ゲット確定です。
無課金なのになんでそんなにガチャ素材持っているんだ!と思われそうですが、私は前回(Ver.1.1後半)の期間限定Sランクキャラ「カオス」はスルーしましたので貯まっています。
なぜスルーしたのかと言うと、Ver1.2の真紅とイロヒの両方を確実にゲットするためです。
軌道外領域のためにも
無課金プレーヤーの私、実はまだ軌道外領域の片道しかクリアできていないのです。
軌道外領域はステージ6からはパーティが2つ必要になるのですが、未だに1チームしか完成していない私。ここでもう1チーム作りたい!
真紅とイロヒは属性的にも隣り合ってるので異能連環が発動できるので、これはセットで使うことを前提に設計されているんだろうなと思い、そうしました。
壱のコーヒーの店員さんとしてもガンバってもらう
NTE初めて2ヶ月、ようやく壱のコーヒー全店舗に店員さんを配置できました。
あと一人足りなかったので、恒常ガチャのハソール入手したんですが、ステーリー急便のエース配達員はバイトしている暇はないようで従業員になってくれず・・・真紅がシフト入ってくれて良かった。

真紅ガチャ回しました
今回はなんと、天井どころか70回の確変までいかずに真紅ゲットできました。
まさかの通常マスでゲットできてしまいました。こんなこともあるんですね。
だいぶ石も余ったし、あとは、イロヒに向けてまたガチャ石を集めるルーティンでイロヒもゲット確定かなーと思っていた矢先、状況が一変してしまいました。
無課金プレーヤーにはかなり難しい判断を迫られる状況になっています。
真紅が弱い? なにがどうした!?
真紅が無凸だと弱い!?
まず真紅。前評判ではメインアタッカーっぽいキャラだったので、これは火力高そう!
予告でEX終結技見たけど、むちゃくちゃカッコいい!そして既にラスボス感があって、これ早くもインフレ始まった?と心配になってしまうぐらいでした。
ところが蓋を開けてみたら、真紅が弱いという情報が氾濫状態。先行リリースの中国版で大ブーイングでだいぶ上方修正されてかなりマシになったようですが、1点どうしても厳しい点が残っています。
戦闘で使ってみて分かったのですが、真紅は攻撃していない時間にパワーを貯めて最初の一撃でダメージを大きくする見切り龍眼という能力があります。
これを発動するには、操作キャラが真紅の状態で8秒攻撃せずに待つ必要があります。これが戦闘でかなり不便です。なにも攻撃をしない8秒がもったいなく、それなら他のキャラでバシバシ殴った方がマシです。なぜこんな仕様に? と思ったのですが、わかりました。いよいよ少し課金圧を少し上げて来ましたね。
どうやら真紅を1凸すると控えで待機中でも貯まるようになるので、他のキャラが戦闘中に裏で蓄積し、交代のタイミングでフルパワーで殴れるというのはできるようになります。つまり、今まで無課金でもとりあえず強いキャラはゲットさせてくれていましたが、これからは凸しないと少し物足りない強さ止まりだよ~の始まりかもしれません。
そんなわけで、真紅を凸するために残りの石を使ってもう一体ゲットするか迷いが生じています。
このタイミングでVer.1.3のSランク「残虹」ガチャ確定!
そして、予想よりも半年以上早く、エイボンと対峙するスカーレット側のキャラ「残虹」のガチャリリースが確定との予告が出ました。ストーリー本編のスカーレットレターの話で、主人公と戦う敵ボスです。刀キャラなので、いつかガチャで登場すればいいなぁ~とは思っていましたが、こんなに早くリリースされるとは。
刀キャラ好きなので、これは確実にゲットしたい。

イロヒはスルーするか、と思ったけど、意外と…
そうなると、真紅を1凸してイロヒをスルーし、Ver.1.3で残虹をゲットする作戦しかないな、と思い始めていたのですが、先日ボードゲームでイロヒ使ったところ、強い! ヒーラーなのに攻撃もできるとは万能過ぎる。
確実に円石不足
さて、どうしましょう。これ難しくないですか?
私と同じように無課金で遊んでいる方がいたら是非コメントでもXでも良いので教えてください。
真紅ガチャが終わるまでまだ時間があるので、ギリギリまで悩む予定です。どうするか決まったら記事を更新したいと思います。
2026.7.28 追記 真紅を1凸するか否かについて
いよいよ明日(2026.7.29)、バージョン1.2後半リリースで真紅ガチャが終了、イロヒガチャに変わります。

円石はガチャ90回分はギリギリ貯まっていて、真紅ガチャ回せば取れる状態。しかし、回すと次のイロヒの入手が怪しくなる状況です。で、結局どうしたのかというと・・・
決めました!
真紅の1凸は諦めることにしました。
理由は次の通り
- イロヒはボードゲームで一緒に遊んだ仲間だから欲しくなった
- 真紅は凸すると控えにいてもゲージが貯まるのが魅力だったけど、時間経過と回避で貯まるので8スタック余裕
- 真紅のレベル80まで上げたら無凸でもそこそこ強かった
- 真紅のコスチュームは欲しかったが200回までは回せない
ということで上記判断としました。
真紅強くできるなら、イロヒ別にスルーでもいいかなーと思っていたのですが、ボードゲームの九百九十九夜で遊んだ結果、考えが変わりました。
イロヒはウォーレン大陸を一緒に冒険した仲間なんです。私は仲間をスルーすることはできない。

それに真紅はもう手に入っていますし、レベル上げれば強かったので、結果真紅とイロヒを無凸でもいいので揃える。これが無課金プレーヤーである私の答えです。
よく考えたら、私は戦闘ガチ勢ではなく、シティ探索エンジョイ勢でした。強さより、操作できるキャラを一人でも多く獲得する方が優先です。
まとめ|Ver1.2で無課金プレイはさらに悩ましく、でも面白くなってきた
Ver1.2では新ストーリーや新エリア、新イベントなどが追加され、NTEの世界はさらに広がりました。1日プレイしただけでも、新しいことが次々と待っていて、大型アップデートらしいボリュームを感じています。
一方で、無課金プレイヤーとしては少し悩ましい変化もありました。育成素材不足は相変わらずで、さらに期間限定Sランクキャラも次々に実装されるため、「欲しいキャラをすべて入手する」という遊び方は現実的ではなくなってきています。
今回私がカオスガチャを見送ることにしたのも、Ver1.2予告で公開された今後のキャラクターやアップデート内容を見て、「今は円石を温存した方が長く楽しめそうだ」と判断したからです。無課金だからこそ、その時々で何を優先するのかを考えることも、このゲームの面白さの一つなのかもしれません。
正直なところ、Ver1.2では初めて「少し課金した方がもっと楽しめるのでは?」と感じる場面もありました。
しかし、このブログではリリース初日から「無課金でどこまで遊べるのか」をテーマにプレイを続けています。せっかくここまで積み重ねてきたので、もう少し無課金を貫きながら、その先にどんな壁や楽しさが待っているのかを実際に体験してお伝えしていきたいと思います。
Ver1.2は始まったばかりです。これからさらに遊び込んでみて、新しい発見や無課金ならではの気付きがあれば、また記事としてまとめる予定です。

あと、ハンターレベル50になりました!
次の記事では、無課金ハンターレベル50のリアルやルーティンをお伝えしたいと思います。
それでは、良いNTEシティライフを!
この記事を含め、初心者向け記事から最新プレイ記録まで時系列でまとめています。
👉NTE無課金プレイガイドはこちら👇
「NTE無課金プレイガイド|初心者から最新バージョンまでの記事まとめ【随時更新】」


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